Archive for the ‘WiiConnect24’ Category

Friend Codes: Mario Kart Wii

28/abril/2008

mkwii logo

Desde el día de ayer muchos de ustedes deben estar disfrutando de Mario Kart Wii, así que aquí esta el espacio obligatorio en VivaNintendo para que compartan sus Friend Codes de este que seguramente será el juego mas activo en línea para el Nintendo Wii.

Alisten sus FC en los comentarios.

Super Smash Bros Brawl: Problemas de lectura de disco

11/marzo/2008
Etiquetas de Technorati: ,,,

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Muchos ya estamos disfrutando de Super Smash, pero no todo es color de rosas en lo que al juego se refiere. Aunque poco común, el primer inconveniente se ha presentado con los reportes de errores de lectura del juego, ya que algunas consolas sencillamente se niegan a reproducir a Super Smash; la razón? pues es que Brawl es el primer juego de Wii que requiere de un disco de doble capa y algunos lectores de Wii, en particular los que hayan sido comprados en 2006 pueden presentar problemas para leer el juego.

El comunicado oficial de Nintendo sobre el problema indica que la causa es por polvo acumulado en los lentes:

Super Smash Bros. Brawl utiliza un disco de doble capa lo cual le da más capacidad de memoria. Un porcentaje pequeño de las consolas Wii pueden tener problemas leyendo los datos de los discos de larga capacidad consistentemente si el láser o mecanismo del disco están sucios. Nintendo tiene maquinas especializadas de limpieza que pueden resolver este problema. (Por favor NO trate de limpiar el lente por su cuenta, ya que puede dañar el sistema.)

En Colombia el contacto para reparar el problema de los lentes es Oscar Rondon quien da soporte oficial de Nintendo en Colombia, lo pueden localizar el teléfono 606-2965 en Bogotá. En México por su parte el soporte lo brinda Electrodiversión en México D.F. en el numero telefónico 3097-3273 o en el 5678-4977. Sobra decir que no hay soporte para consolas que hayan sido modificadas con modchips para leer copias de seguridad. En la pagina de soporte de Nintendo (support.nintendo.com) se pueden encontrar los contactos para otros países.

En lo personal ya se de dos casos de consolas con esta falla, una de ellas la que se empleaba en demostración en la tienda de Nintendo en Bogotá. ¿Alguno de ustedes ha tenido algún problema?

Friend Codes: Super Smash Bros Brawl

9/marzo/2008

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Como se que muchos de ustedes tendrán Super Smash Bros Brawl desde hoy 9 marzo, aquí les dejo el espacio oficial para compartir sus friend codes en Viva Nintendo.

Aqui les dejo el mio: 1891-0892-3027

Nueva versión 3.2 de sistema para el Wii

26/febrero/2008

32

El día de hoy comenzó a estar disponible para descarga la versión 3.2 de sistema del Wii. Para quienes tienen habilitado el WiiConnect24 con el modo de espera
(el que queda con la luz amarilla cuando esta apagada), habrán visto la luz titilante del disco informándoles que tienen un mensaje nuevo en el cual Nintendo nos avisa sobre la disponibilidad de la actualización con un botón para descargarla directamente desde el mensaje; para quienes no lo tenemos activado (si, me cuento entre esos, cuando digo apagar quiero que quede “apagado”) tendremos que entrar al menú de configuración e ir hasta la opción de actualizar el sistema.

La descarga no tarda mucho y menos mal que es así, pues además de ver como cambia de número de versión en el menú no hay más cambios apreciables en el sistema. De acuerdo con el comunicado de presa de Nintendo la actualización solo aumenta en redimiendo del equipo sin modificar la interfaz, se rumora que la actualización permite al sistema enviar información a Nintendo sobre que disco esta introducido en la consola y detectar si hay actualizaciones para dicho juego.

Wii: a pagar por jugar

22/febrero/2008

Hoy no son buenas las noticias para los usuarios de Wii. Nintendo anuncio el día de hoy en la conferencia de desarrolladores de juego (GDC) que planea introducir una nueva modalidad de juegos en línea los cuales tendrán un costo mensual de suscripción para poder jugar.

Cabe aclarar que no todos los juegos en línea tendrán costo, los juegos que incluyan el ya conocido logo de Nintendo WFC de color azul (del cual VivaNintendo se inspiro para su propio logo) tendrán modo de juego en línea gratis; por su parte algunos juegos vendrán con un logo similar pero en color naranja con un rectángulo adicional que dirá: Pay & Play (pagar y jugar), estos juegos requerirán de una suscripción mensual para tener acceso a sus funcionalidades online. Nintendo anuncio que será de discreción de los desarrolladores el determinar si sus juegos tienen modo en línea gratis o pago.

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Nueva actualización… otra vez

14/agosto/2007

Nintendo nos había prometido 2 nuevos videos en el nuevo canal Metroid Prime 3 Preview, luego, casi a las 8:00pm del Lunes 13 de Agosto, nos perimtió ver ambos videos, que mostraban el modo de Morphball y el regreso de Mother Brain, el archi enemigo de Samus.

También anunció a traves de un mensaje, una nueva versión, la cual corrige errores en en Canal de Internet, tales como una imagen que reseteaba este canal y un exploit que había en el flash.

Una semana despues de Mario Strikers Charge y el juego en Línea

13/agosto/2007

Una semana ha pasado desde que estrene el juego en línea del Wii, se que muchos de ustedes han llevan ya dos semanas con Mario Strikers y si tienen Pokémon pues ya llevan jugando un par de meses, sin embargo para mi son solo 7 días.

Antes que nada hay que reconocer que jugar online es mucho mas divertido, por lo menos en strikes, ya que no hay inteligencia artificial que pueda suplir el hecho de tener un contrincante humano. Jugando contra la maquina una tarde o temprano termina aprendiendo sus tácticas, en cambio jugando contra otros usuarios siempre hay un truco nuevo por aprender. Pero… hay un elemento muy desagradable que me he encontrado jugando strikers, y es que muchos jugadores tienen la fea costumbre de desconectarse del juego faltando 5 segundos para el final del partido si ven que están perdiendo, en la mayoría de los casos uno obtiene los 10 puntos por la victoria pero algunas veces el servidor no los abona y lo peor, siempre se pierden los puntos por goles anotados si el contrincante se desconecta. Sigo sin entender cual es la motivación de desconectarse al fin y al cabo uno pierda o se desconecte obtiene el mismo puntico.

Bueno, dejando las quejas a un lado es bueno mencionar que la forma de conectarse con otro usuario es impecable, ni en el peor de los casos me ha tomado mas de 20 segundo conseguir un adversario en línea para jugar y en casi la totalidad de los casos he tenido 3 estrellas en calidad de conexión (excepto cuando juego con alguien mas en Colombia que obtengo 4 estrellas); y en general los servidores hacen un buen trabajo emparejando jugadores de el mismo nivel competitivo. Esperemos que los próximos juegos online de Nintendo sean igual de buenos en este sentido.

Durante esta semana que llevo jugando he disfrutado mucho Mario Strikers online, ¿que tal ha sido la experiencia para ustedes?

Agosto, mes Metroid

10/agosto/2007

Nintendo hoy puso a nuestra disposición un nuevo canal sobre una de las reutilizables fanquicias de Nintendo: Metroid. La novedad? Un par de videos que permiter ver el sistema de juego del nuevo título… Hay otros 2 videos que sólo podrán verse el 13 de Agosto, ese mismo día estará disponible el Metroid original de NES y el 20 de agosto el tan aclamado juego Super Metroid  en la Consola Virtual.

Para poder descargarlo, tiene que entrar en el canal Tienda Wii, luego ir a WiiWare, elejir “Metroid Prime 3” y luego “Descargar”, el canal será automáticamente agregado al menú principal, o pueden verlo desde youtube:

El lanzamiento para América es 27 de Agosto.

Primer vistazo a Mario Strikers Charge

7/agosto/2007

Apenas ayer recibí Mario Strikers Charge y el primer impulso es conectar en el a Internet para probar el modo en línea. Aquí les dejo mis primeras impresiones.

Gráficos: Muy, muy buenos, un avance muy grande con respecto a Super Mario Strikers para GameCube, en particular el juego es mucho mas fluido y la presentación es fuera de este mundo.

Música y Sonido: La música es excelente aunque algo repetitiva, y los efectos de sonido añaden mucho a la experiencia, me gusta mucho que cuando uno obtiene un power-up suena el parlante del control.

Utilización del Wii-mote: La verdad me habría gustado que este juego se jugara con el control clásico. El juego emplea el movimiento del Wii-mote para empujar a los contrincantes, algo que se debe hacer repetidamente durante el juego y al final termina cansando un poco. Por su parte el hecho de atajar los Mega Strikers con el puntero del control es interésate pero aún no me acostumbro.

Modo en Línea: Me cuesta algo de trabajo ser objetivo en este aspecto, pues creo que al igual que todos ya estábamos desesperados por jugar Wii en línea; sin embargo déjenme decirles que la experiencia del modo online en casi perfecta. El juego permite conectarse con amigos o en juegos oficiales que quedan rankeados, y las estadísticas se limpian cada semana permitiendo un nuevo escalafón.

¿Debería comprar este juego?: Definitivamente, la experiencia en línea por si sola justifica la compra, asegurando muchas horas de diversión. Los espero en línea.

 

Por ultimo: No olviden dejar sus Friend Codes de Mario Strikers aquí en el foro

Advertencia: La última actualización de la Consola Wii puede bloquear consolas modificadas.

7/agosto/2007

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Para todos aquellos que hayan modificado sus consolas consolas con el popular “chip” que permite leer copias de seguridad, les recomiendo no actualizar sus Wii con la versión 3.0 pues Nintendo advierte que dicha actualización puede dejar inoperante a la consola.

Algo similar ocurrió hace unas semanas con el Xbox 360, cuando Microsoft bloqueo el acceso a los juegos en línea (Xbox Live) a todas aquellas consolas que estuvieran modificadas.

Aún esta por verse cual es el alcance de este bloqueo, sin embargo es mejor prevenir que curar.

Aprovecho la oportunidad para felicitar a todo aquellos que tienen sus consolas sin modificar y que adquieren todos sus juegos originales y legales.