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Mis impresiones sobre Wii Sports Resort y el Wii Motion Plus

5/agosto/2009

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Hace un par de días tuve la oportunidad de tener Wii sports Resort dando vueltas por mi casa, y desde entonces había tenido ganas de compartir aquí en Viva Nintendo mis impresiones sobre el juego y por supuesto sobre la última adición a la la familia de controles para el Wii, el Motion Plus.

Desde hace poco mas de un mes salio el Motion Plus, pero solo lo había podido probar con Grand Slam Tennis. Sin embargo la experiencia con Wii Sports Resort va mucho mas allá y muestra el verdadero potencial que tiene la consola con esta pequeña adición. Para quienes no han tenido la oportunidad de probarlo, les puedo decir que el cambio es radical. El movimiento del control se percibe en pantalla con exactitud 1 a 1, esto se puede apreciar particularmente en el mini juego de espadas, y es como muchos dicen, lo que el control de Wii debió ser desde un principio.

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Pasando un poco al juego, les cuento que Wii Sport Resort es un digno sucesor. El juego mantiene el mismo estilo gráfico de su sucesor, pero mejora considerablemente los efectos de luz, en particular encontré los reflejos en el agua impresionantes. El juego incluye: Espadas, frisbee, wakeboard, Arco, basketball, tenis de mesa, Canoa, wave race, bicicleta, deportes aéreos y el reencauche de golf y bolos. Mis favoritos fueron frisbee, arco, paracaidismo y el mejorado golf. Por su parte tenis de mesa y wave race me parecieron los mas flojos, aunque es solo mi opinión. Vale la pena hacer una mención especial a la inclusión de los Sellos, que se obtienen al realizar una tarea particularmente difícil en el juego, como acertar todas las flechas en el blanco mientras jugamos arco, es muy similar a los trofeos de PS3 o los Achievements de Xbox 360, ojala Nintendo opte por incluirlos en sus próximos juegos.

En general el paquete es una obligada adquisición para todos los fanáticos del Wii, y vale la pena hacerse a uno o dos Wii Motion Plus adicionales, pues como juego de Wii que se respete, se disfruta mejor en grupo.

Friend Codes: Mario Kart Wii

28/abril/2008

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Desde el día de ayer muchos de ustedes deben estar disfrutando de Mario Kart Wii, así que aquí esta el espacio obligatorio en VivaNintendo para que compartan sus Friend Codes de este que seguramente será el juego mas activo en línea para el Nintendo Wii.

Alisten sus FC en los comentarios.

Guitar Hero DS… si, es en serio.

19/marzo/2008

IGN y Yahoo revelaron hoy en exclusiva el lanzamiento próximamente de Guitar Hero on Tour para Nintendo DS.

Contrariamente a lo que se podría pensar el juego no involucra una guitarra en miniatura ni nada por el estilo, la solución que encontraron para poder llevar el juego a la consola portátil fue la implementar los botones que simulan las notas mediante un dispositivo que se conecta en la ranura para juegos de GBA (reduciendo el numero de notas a solo 4) y el toque de las cuerdas mediante un stylus en forma de pic de guitarra el cual se emplea en la pantalla táctil.

Aún no me convence la idea sin embargo creo tiene mucho merito la implementación de la idea. Para más información pueden visitar IGN.com

Super Smash Bros Brawl: Problemas de lectura de disco

11/marzo/2008
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Muchos ya estamos disfrutando de Super Smash, pero no todo es color de rosas en lo que al juego se refiere. Aunque poco común, el primer inconveniente se ha presentado con los reportes de errores de lectura del juego, ya que algunas consolas sencillamente se niegan a reproducir a Super Smash; la razón? pues es que Brawl es el primer juego de Wii que requiere de un disco de doble capa y algunos lectores de Wii, en particular los que hayan sido comprados en 2006 pueden presentar problemas para leer el juego.

El comunicado oficial de Nintendo sobre el problema indica que la causa es por polvo acumulado en los lentes:

Super Smash Bros. Brawl utiliza un disco de doble capa lo cual le da más capacidad de memoria. Un porcentaje pequeño de las consolas Wii pueden tener problemas leyendo los datos de los discos de larga capacidad consistentemente si el láser o mecanismo del disco están sucios. Nintendo tiene maquinas especializadas de limpieza que pueden resolver este problema. (Por favor NO trate de limpiar el lente por su cuenta, ya que puede dañar el sistema.)

En Colombia el contacto para reparar el problema de los lentes es Oscar Rondon quien da soporte oficial de Nintendo en Colombia, lo pueden localizar el teléfono 606-2965 en Bogotá. En México por su parte el soporte lo brinda Electrodiversión en México D.F. en el numero telefónico 3097-3273 o en el 5678-4977. Sobra decir que no hay soporte para consolas que hayan sido modificadas con modchips para leer copias de seguridad. En la pagina de soporte de Nintendo (support.nintendo.com) se pueden encontrar los contactos para otros países.

En lo personal ya se de dos casos de consolas con esta falla, una de ellas la que se empleaba en demostración en la tienda de Nintendo en Bogotá. ¿Alguno de ustedes ha tenido algún problema?

Friend Codes: Super Smash Bros Brawl

9/marzo/2008

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Como se que muchos de ustedes tendrán Super Smash Bros Brawl desde hoy 9 marzo, aquí les dejo el espacio oficial para compartir sus friend codes en Viva Nintendo.

Aqui les dejo el mio: 1891-0892-3027

Super Smash Bros Brawl… ya prontico

7/marzo/2008

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Desde el lanzamiento de Mario Strikers Charge no teníamos aquí en VivaNintendo un juego durante la misma semana de lanzamiento, sin embargo un juego que viene haciendo tanto ruido como lo es Super Smash creo que bien vale la pena el esfuerzo. Es así como “ya prontico” tendré en mis manos el tan codiciado juego, el cual esperamos nos llegue a Colombia el miércoles a 3 días del lanzamiento en Estados Unidos.
Al igual que con Mario Strikers Charge, pueden esperar la próxima semana un post exclusivo para el intercambio de Friend Codes de Super Smash aquí en VivaNintendo, como ya sabemos, el juego incluirá también esta restricción.

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Les pido a los veteranos de Melee que tengan un poco de piedad conmigo al principio, pues como lo he dicho en varias ocasiones no tengo experiencia previa con la saga de Super Smash así que por favor no me den tan duro.
Nos vemos en Super Smash … ya prontico.

Nueva versión 3.2 de sistema para el Wii

26/febrero/2008

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El día de hoy comenzó a estar disponible para descarga la versión 3.2 de sistema del Wii. Para quienes tienen habilitado el WiiConnect24 con el modo de espera
(el que queda con la luz amarilla cuando esta apagada), habrán visto la luz titilante del disco informándoles que tienen un mensaje nuevo en el cual Nintendo nos avisa sobre la disponibilidad de la actualización con un botón para descargarla directamente desde el mensaje; para quienes no lo tenemos activado (si, me cuento entre esos, cuando digo apagar quiero que quede “apagado”) tendremos que entrar al menú de configuración e ir hasta la opción de actualizar el sistema.

La descarga no tarda mucho y menos mal que es así, pues además de ver como cambia de número de versión en el menú no hay más cambios apreciables en el sistema. De acuerdo con el comunicado de presa de Nintendo la actualización solo aumenta en redimiendo del equipo sin modificar la interfaz, se rumora que la actualización permite al sistema enviar información a Nintendo sobre que disco esta introducido en la consola y detectar si hay actualizaciones para dicho juego.

Wii: a pagar por jugar

22/febrero/2008

Hoy no son buenas las noticias para los usuarios de Wii. Nintendo anuncio el día de hoy en la conferencia de desarrolladores de juego (GDC) que planea introducir una nueva modalidad de juegos en línea los cuales tendrán un costo mensual de suscripción para poder jugar.

Cabe aclarar que no todos los juegos en línea tendrán costo, los juegos que incluyan el ya conocido logo de Nintendo WFC de color azul (del cual VivaNintendo se inspiro para su propio logo) tendrán modo de juego en línea gratis; por su parte algunos juegos vendrán con un logo similar pero en color naranja con un rectángulo adicional que dirá: Pay & Play (pagar y jugar), estos juegos requerirán de una suscripción mensual para tener acceso a sus funcionalidades online. Nintendo anuncio que será de discreción de los desarrolladores el determinar si sus juegos tienen modo en línea gratis o pago.

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En espera de Super Smash Bros Brawl

5/febrero/2008

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Falta poco más de un mes para el 9 de marzo, día del lanzamiento en América de Super Smash Bros Brawl. Poco más de un mes pero la espera parece eterna, hasta he tenido que calmar mis ganas de juego con algo de Call of Duty 4 en PS3, lo se… mea culpa.

Debo confesar que nunca fui muy aficionado a Melee, pero Brawl ha captado mucho mi atención, en particular la promesa del juego en línea y el modo de aventura que se ve bastante prometedor. Mientras los días pasan tengo planeado soportar la espera terminando ManHunt 2 y después con Super Paper Mario, juego que solo hasta hace poco adquirí. ¿Que están jugando ustedes mientras esperan por Super Smash?

Demo de Super Smash Bros Brawl???

18/enero/2008

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Rumores circulan por internet sobre un demo de Super Smash Bros Brawl que vendría incluido con la edición de diciembre de la revista GamePro, y aún cuando a mi me encantaría que eso fuera cierto, todo indica que el rumor es falso. 

Los hechos que respaldan la negativa del demo son los siguientes:

  • La edición de Diciembre de GamePro estuvo dedicada a Super Mario Galaxy, en el mejor de los casos la revista habría incluido un demo de Galaxy y no de Brawl, recordemos que él demo de Mario Galaxy si existe y fue instalado en muchos kioscos Wii de demostración en estados unidos antes del lanzamiento del juego.
  • Si efectivamente la revista incluyera un demo del juego GamePro habria hecho hasta lo imposible por promocionar dicho ejemplar, pues les habría garantizado ventas increíbles de la revista; cosa que no sucedió.
  • Al buscar en Google y otros motores de busca sobre el demo de Brawl no sale nada relevante, ninguna publicación en internet (ni siquiera en Estados Unidos) ha publicado un análisis del demo ¿algo bastante extraño si es que el demo existiera?
  • La foto que aparece arriba es falsa, y fue publicada en septiembre de 2007.

Para quienes sigan con al esperanza, la edición de febrero de GamePro esta dedicada principalmente a Super Smash Bros Brawl, incluso van a salir dos ediciones de la revista con caratulas distintas para coleccionar como lo hizo a su vez la revista Nintendo Power cuando salió al mercado Pokémon Diamond y Pearl; la revista sale a la venta desde el 20 de febrero, si llegase a existir un demo sería lanzado con dicha edición y no antes.

Por último: NO EXISTE DEMO DE SUPER SMASH BROS BRAWL, así sea lo que todos deseamos.